{"title":"Placote","description":"","products":[{"product_id":"le-de-des-premiers-mots-pot-pla1","title":"Le Dé Des Premiers Mots","description":"\u003cp\u003eObjectif : Développer le premier vocabulaire de noms\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLance le dé au bout de tes bras! Alors, que vois-tu? Dis-le à papa ou à maman! Tu peux faire un son si c’est trop difficile!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an. Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé correspondent aux premiers noms appris par les tout-petits en général.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e- 1 dé à pochettes de 15 cm\u003cbr\u003e- 60 cartes-images\u003cbr\u003e- 1 guide d'accompagnement\u003cbr\u003e- les règles du jeu\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa période qui s’échelonne de l’âge de 1 an à 2 ans est un moment intense d’apprentissage du premier vocabulaire. C’est le moment idéal pour encourager l’enfant à dire des mots. Le dé des premiers mots a été conçu expressément pour encourager cet apprentissage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes photographies ont été choisies parce qu’elles représentent des noms susceptibles de faire partie des 100 premiers mots de l’enfant, études à l’appui. Les noms sélectionnés appartiennent à plusieurs catégories simples (ex. : animaux, vêtements, aliments), ce qui permet de présenter les mots par catégories, si on le désire. Les pochettes sur les faces du dé permettent aussi d’insérer des photographies des personnes importantes pour l’enfant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePar ailleurs, entre 1 an et 2 ans, l’enfant aime bouger et son attention est de courte durée. Le dé des premiers mots permet de respecter ces particularités, c’est-à-dire d’être dans l’action pendant de brèves périodes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003eCollection : Développement du langage (parler)\u003cbr\u003eObjectif : Développer le premier vocabulaire de noms\u003cbr\u003eNombre de joueurs : 2 à 6\u003cbr\u003eDurée : 5 minutes et +\u003cbr\u003eÂge : 6 mois et +\u003cbr\u003eÉchelle : Pertinent : 6 mois à 2½ ans \/ Optimal : 1 an à 2 ans\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392558114,"sku":"1089748","price":34.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA1_A.jpg?v=1742016635"},{"product_id":"la-planete-des-emotions-pot-pla20","title":"La Planète Des Émotions","description":"\u003cp\u003eObjectif : Comprendre les émotions des autres\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eTu dois montrer aux extraterrestres comment comprendre les émotions, car ils ne savent pas ce que c’est. Aide-les à quitter la planète Padémo pour se rendre sur la Terre et y vivre leur première émotion! Avance en lançant le dé, prends des cartes et devine les émotions ressenties par les personnages illustrés.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eLa planète des émotions est conçu pour aider les enfants de 3½ ans à 7½ ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie. Ce jeu montre aussi qu’une même situation peut provoquer différentes émotions selon les personnes.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e\n- 1 plateau de jeu en 8 morceaux de casse-tête\u003cbr\u003e\n- 80 cartes-situations recto verso\u003cbr\u003e\n- 8 cartes-émotions\u003cbr\u003e\n- 4 pions-navettes\u003cbr\u003e\n- 1 aide-mémoire\u003cbr\u003e\n- 1 dé\u003cbr\u003e\n- 1 guide d'accompagnement\u003cbr\u003e\n- les règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eDe 3½ ans à 7½ ans, la capacité à bien reconnaitre les émotions que les autres vivent s’améliore progressivement. Durant cette période, l’adulte gagne à soutenir l’enfant afin qu’il puisse observer les manifestations physiques des émotions chez les autres, qu’il en reconnaisse la cause et qu’il puisse faire preuve d’empathie. \u003cem\u003eLa planète des émotions\u003c\/em\u003e aide justement l’enfant à observer des situations et à comprendre les émotions vécues par les personnages.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eLes cartes que l’enfant prend tout au long du parcours présentent des situations pour lesquelles l’adulte pose toujours les mêmes questions : « Selon toi, quelle émotion vit cette fille (ou ce garçon)? Pourquoi? », ce qui rend le jeu facile à comprendre. Par ailleurs, les cartes-émotions posées sur la Terre dévoilent un extraterrestre en train de vivre une émotion, ce qui risque de motiver l’enfant à se rendre au bout du parcours.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eÉgalement, à partir de 3 ans, l’enfant prend de plus en plus plaisir aux histoires imaginaires. Les jeux qui lui permettent de sortir de son quotidien l’intéressent davantage qu’avant. \u003cem\u003eLa planète des émotions\u003c\/em\u003e le place justement dans un contexte imaginaire : quatre extraterrestres doivent quitter la planète Padémo pour aller découvrir, sur la Terre, ce que sont les émotions. Cette mise en situation risque fort d’encourager les plus petits comme les plus grands à répondre aux questions.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003e\nCatégorie : Développement socioaffectif (émotions)\u003cbr\u003e\nObjectif : Comprendre les émotions des autres\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2 à 4\u003cbr\u003e\nDurée : 15 à 30 minutes\u003cbr\u003e\n ge : 3½ ans et +\u003cbr\u003e\nÉchelle : Pertinent : 3½ ans à 7½ ans \/ Optimal : 4 ans à 7 ans\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392590882,"sku":"1089753","price":36.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA20_A.jpg?v=1742016640"},{"product_id":"lecole-des-monstres-pot-pla21","title":"L'École Des Monstres","description":"\u003cp\u003eObjectif : Comprendre les règles sociales\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eLes monstres font plein de mauvais coups! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier!\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eL’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e\n- 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête\u003cbr\u003e\n- 80 cartes-situations recto verso\u003cbr\u003e\n- 4 pions-monstres\u003cbr\u003e\n- 1 bloc de diplômes à colorier\u003cbr\u003e\n- 1 dé\u003cbr\u003e\n- 1 guide d'accompagnement\u003cbr\u003e\n- les règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eDe 3 à 6 ans, l’enfant est en plein apprentissage des règles sociales et il comprend de mieux en mieux que ses gestes peuvent avoir des conséquences positives comme négatives, mais sa faible capacité d’autocontrôle ne lui permet pas toujours de mettre ses connaissances en pratique! \u003cem\u003eL’école des monstres\u003c\/em\u003e l’aide justement à découvrir et à distinguer des comportements adéquats et inadéquats lors d’un moment agréable où il est calme et disposé. Dans ce contexte, il est aussi plus apte à réfléchir aux conséquences de différentes actions.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eLe fait que le jeu met en scène des monstres ajoute un aspect humoristique à l’apprentissage. En effet, les monstres sont souvent taquins et prennent typiquement un malin plaisir à transgresser les règles. Ainsi, les enfants tentent d’enseigner aux monstres à respecter les règles sociales dans le rire et le plaisir. Ils n’ont pas l’impression qu’ils doivent eux-mêmes développer leurs habiletés sociales, ce qui peut être plus motivant pour eux.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003e\nCatégorie : Développement socioaffectif (habiletés sociales)\u003cbr\u003e\nObjectif : Amener l’enfant à comprendre les règles sociales\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2 à 4\u003cbr\u003e\nDurée : 15 à 30 minutes\u003cbr\u003e\n ge : 3 ans et +\u003cbr\u003e\nÉchelle : Pertinent : 3 ans à 6 ans \/ Optimal : 3½ ans à 5½ ans\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392623650,"sku":"1089752","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA21_A.jpg?v=1742016647"},{"product_id":"sans-probleme-pot-pla34","title":"Sans Problème","description":"\u003cp\u003eObjectif : Résoudre des problèmes\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eIl n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main!\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eSans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boîte ».\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e\n- 1 plateau de jeu recto verso en 9 morceaux de casse-tête\u003cbr\u003e\n- 90 cartes-objets\u003cbr\u003e\n- 1 liste des problèmes\u003cbr\u003e\n- 4 pions-garde-parcs\u003cbr\u003e\n- 1 dé\u003cbr\u003e\n- 1 guide d’accompagnement\u003cbr\u003e\n- les règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eLe jeu \u003cem\u003eSans problème\u003c\/em\u003e a été conçu spécifiquement pour aider l’enfant à améliorer sa capacité à résoudre des problèmes. En effet, il l’encourage à réfléchir et à envisager plusieurs solutions pour un même problème (p. ex., se protéger de la pluie avec un journal plutôt qu’un parapluie), ce qui l’aide à développer sa flexibilité et sa capacité de raisonnement. Le jeu l’amène aussi à faire preuve de créativité parce que l’enfant ne dispose toujours que de quelques objets pouvant servir de solutions.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePar ailleurs, \u003cem\u003eSans problème\u003c\/em\u003e comporte plusieurs scènes qui risquent de faire rire l’enfant, ce qui peut contribuer à le motiver. Les scènes représentent des problèmes réalistes qu’il pourrait rencontrer ou observer, ce qui l’amène à réfléchir en faisant des liens avec ses connaissances et son vécu. De plus, le fait que les cartes-objets changent constamment peut contribuer à ce que l’enfant s’intéresse au jeu plus longtemps.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003e\nCollection : Développement cognitif (raisonnement logique)\u003cbr\u003e\nObjectif : Développer la capacité à résoudre des problèmes\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2 à 4\u003cbr\u003e\nDurée : 15 à 30 minutes\u003cbr\u003e\n ge : 4 ans et +\u003cbr\u003e\nÉchelle : Pertinent : 4 ans à 9 ans \/ Optimal : 4½ ans à 7½ ans\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392656418,"sku":"1089755","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA34_A.jpg?v=1742016652"},{"product_id":"histoire-de-raconter-pot-pla46","title":"Histoire de Raconter","description":"\u003cp\u003eObjectif : Développer l'habileté à raconter\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eFais appel à ton imagination pour créer l’histoire la plus amusante! Récolte des cartes qui correspondent au personnage, au lieu, au temps, au problème et à la solution de ton histoire. Raconte-la ensuite aux autres joueurs!\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eHistoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral. Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs. Les cartes représentent les éléments de base du récit et sont placées sur une planche de jeu, ce qui permet aux enfants de visualiser leur histoire au fur et à mesure qu’elle se forme et de la raconter en y intégrant tous les éléments.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e\n- 4 planches de jeu recto verso\u003cbr\u003e\n- 150 cartes-images\u003cbr\u003e\n- 1 dé\u003cbr\u003e\n- 1 guide d’accompagnement\u003cbr\u003e\n- les règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eDès l’âge de 4 ans, l’enfant commence à pouvoir créer plus clairement des liens logiques et suivis entre des évènements qu’il raconte. Cette habileté l’aide autant à mieux se faire comprendre lorsqu’il parle de sa journée que lorsqu’il invente une histoire imaginaire pour le plaisir. La capacité à raconter un récit se développe de façon impressionnante jusqu’à 6 et 7 ans, parallèlement à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture. Ces apprentissages mènent l’enfant à pouvoir écrire sommairement les histoires qu’il invente dès la 1re année du primaire. Comprendre la structure des récits et en écrire est d’ailleurs une habileté centrale à développer au cours du primaire.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e\u003cem\u003eHistoire de raconter\u003c\/em\u003e a été conçu spécifiquement pour aider l’enfant à développer son habileté à raconter une histoire à l’oral, ce qui peut ensuite l’aider à le faire à l’écrit lorsqu’il est plus âgé. Le fait que les éléments de base du récit (le temps, le lieu, le personnage, le problème et la solution) sont représentés par des cartes-images placées à un endroit ciblé sur la planche de jeu aide l’enfant à visualiser son histoire et à la raconter de façon complète et cohérente.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eEn outre, le fait que l’enfant ne doit pas seulement inventer un récit, mais qu’il doit être stratégique pour composer un récit qui lui plait, à partir de cartes qu’il essaie d’obtenir en alternance avec les autres joueurs, ajoute un aspect ludique et motivant à l’activité.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003e\nCollection : Développement du langage (parler)\u003cbr\u003e\nObjectif : Développer l’habileté à raconter\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2 à 4\u003cbr\u003e\nDurée : 20 minutes et +\u003cbr\u003e\n ge : 4 ans et +\u003cbr\u003e\nÉchelle : Pertinent : 4 ans à 9 ans \/ Optimal : 5 ans à 8 ans\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392689186,"sku":"1089756","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA46_A.jpg?v=1742016658"},{"product_id":"cherche-trouve-et-decouvre-le-pot-pla50","title":"Cherche, trouve et découvre : les Camions","description":"\u003cp\u003eObjectifs :\u003cbr\u003e- Reconnaitre de petits ensembles d'objets\u003cbr\u003e- Nommer des émotions et leurs causes\u003cbr\u003e- Comprendre des consignes portant sur les couleurs et la taille des objets\u003cbr\u003e- Développer des habiletés sociales\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIl parait que tu aimes beaucoup les camions, c’est vrai? Ça tombe bien! Ouvre bien tes yeux et tes oreilles, car tu devras trouver des éléments dans plusieurs scènes amusantes avec des camions!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCherche, trouve et découvre : les camions a été conçu pour soutenir le développement global de l’enfant de 3 ans à 4½ ans. Les différents jeux l’amènent à reconnaitre de petits ensembles d’objets, à nommer des émotions et leurs causes, à comprendre des consignes portant sur les couleurs et la taille des objets, et à développer ses habiletés sociales.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e- 4 planches de jeu\u003cbr\u003e- 60 cartes\u003cbr\u003e- 1 guide d’accompagnement\u003cbr\u003e- les règles du jeu\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJouer avec son enfant constitue un moyen privilégié pour soutenir son développement global. Le jeu \u003cem\u003eCherche, trouve et découvre : les camions\u003c\/em\u003e permet de stimuler le développement des habiletés langagières, affectives, sociales et cognitives de l’enfant dans un jeu qui rejoint ses intérêts.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePlus en détail, \u003cem\u003eCherche, trouve et découvre : les camions\u003c\/em\u003e aide l’enfant à développer ses habiletés à dénombrer de petits ensembles d'objets, à nommer les émotions et leurs causes, à comprendre des consignes portant sur les couleurs et la taille des éléments et à développer ses habiletés sociales. Le jeu permet également de le soutenir dans le développement de ses stratégies d'attention visuelle.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003eCollection : Développement global (comprendre, émotions, habiletés sociales, nombres et mathématiques)\u003cbr\u003eObjectifs :\u003cbr\u003e- Reconnaitre de petits ensembles d’objets\u003cbr\u003e- Nommer des émotions et leurs causes\u003cbr\u003e- Comprendre des consignes sur les couleurs et la taille des objets\u003cbr\u003e- Développer des habiletés sociales\u003cbr\u003eNombre de joueurs : 2 et +\u003cbr\u003eDurée : 10 minutes et +\u003cbr\u003eÂge : 3 ans et +\u003cbr\u003eÉchelle : Pertinent : 3 ans à 4½ ans \/ Optimal : 3 ans à 4 ans\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392721954,"sku":"1089751","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA50_A.jpg?v=1742016664"},{"product_id":"en-mission-chez-les-dinosaures-pot-pla51","title":"En Mission Chez Les Dinosaures","description":"\u003cp\u003eObjectifs :\u003cbr\u003e\n- Nommer des émotions et leurs causes\u003cbr\u003e\n- Prendre conscience des sons qui composent les mots\u003cbr\u003e\n- Reconnaitre les nombres de 0 à 10\u003cbr\u003e\n- Décrire des situations à l'oral\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eAu parc Dinosauria, un bébé dinosaure s’est fait enlever par un vilain ptérodactyle, un dinosaure volant! Tu dois retrouver le bébé et le ramener au gardien du parc. Mais attention! Le ptérodactyle a mis des pièges un peu partout dans le parc… Pourras-tu répondre aux questions et éviter les pièges du ptérodactyle?\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eEn mission chez les dinosaures a été conçu pour soutenir le développement global de l’enfant de 4 ans à 5½ ans. Dans ce jeu de parcours, l’enfant cherche notamment à reconnaitre des émotions et leurs causes, à décrire à l’oral des situations bizarres vécues par des dinosaures, à reconnaitre les nombres de 0 à 10 et quelques lettres de l’alphabet, ainsi qu’à prendre conscience des sons qui composent les mots.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e\n- 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête\u003cbr\u003e\n- 80 cartes-questions\u003cbr\u003e\n- 10 cartes spéciales\u003cbr\u003e\n- 6 cartes-bébés dinosaures\u003cbr\u003e\n- 4 pions-personnages\u003cbr\u003e\n- 1 pion-ptérodactyle\u003cbr\u003e\n- 1 dé\u003cbr\u003e\n- 1 guide d’accompagnement\u003cbr\u003e\n- les règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eJouer avec son enfant constitue un moyen privilégié pour soutenir son développement global. \u003cem\u003eEn mission chez les dinosaures\u003c\/em\u003e permet de stimuler le développement des habiletés langagières, affectives et cognitives de l’enfant dans un jeu qui rejoint ses intérêts.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePlus en détail, \u003cem\u003eEn mission chez les dinosaures\u003c\/em\u003e aide l’enfant à développer ses habiletés à reconnaitre des émotions et leurs causes, à décrire à l’oral des situations bizarres vécues par des dinosaures, à reconnaitre les nombres de 0 à 10 et quelques lettres de l’alphabet, ainsi qu’à prendre conscience des sons qui composent les mots.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003e\nCollection : Développement global (émotions, nombres et mathématiques, conscience phonologique)\u003cbr\u003e\nObjectifs :\u003cbr\u003e\n- Nommer des émotions et leurs causes\u003cbr\u003e\n- Prendre conscience des sons qui composent les mots\u003cbr\u003e\n- Reconnaitre les nombres de 0 à 10\u003cbr\u003e\n- Décrire des situations à l’oral\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2 à 4\u003cbr\u003e\nDurée : 25 minutes et +\u003cbr\u003e\n ge : 4 ans et +\u003cbr\u003e\nÉchelle : Pertinent : 4 ans à 5½ ans \/ Optimal : 4 ans à 5 ans\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392820258,"sku":"1089754","price":34.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA51_A.jpg?v=1742016668"},{"product_id":"qui-cherche-quoi-ou-comment-pot-pla59","title":"Qui Cherche Quoi Où Comment?","description":"\u003cp\u003eObjectif : Comprendre des concepts de base\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eÀ vos marques, prêts, cherchez! Où est le gros ourson? Qui est à côté de la maison de poupée? Que vois-tu devant le coffre? Pour savoir quel objet ou quel personnage chercher, écoute attentivement la question de papa ou maman. Tu peux aussi partir à la recherche des objets qui sont sur les cartes « Cherche partout »!\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eQui cherche quoi où comment? est conçu pour solliciter chez l’enfant de 2 à 4 ans la compréhension de concepts de base comme « petit », « gros », « dans », « devant », « au-dessus », etc. Les différents niveaux de jeu proposés permettent à l’enfant de saisir des concepts de plus en plus complexes.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e\n- 4 planches de jeu\u003cbr\u003e\n- 60 cartes-questions (4 niveaux)\u003cbr\u003e\n- 12 cartes « Cherche partout »\u003cbr\u003e\n- 1 guide d’accompagnement\u003cbr\u003e\n- les règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eDe 2 ans à 3½ ans, l’enfant développe sa compréhension de plusieurs concepts qui lui permettent d’interagir plus facilement et de faire de nouveaux apprentissages. Par ailleurs, les tout-petits aiment très tôt les jeux de type « cherche et trouve », puisqu’ils vivent une réussite chaque fois qu’ils trouvent une image.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e\u003cem\u003eQui cherche quoi où comment?\u003c\/em\u003e a été pensé pour stimuler l’intérêt de l’enfant tout en sollicitant sa compréhension de concepts de base. Les différents niveaux de jeu proposés permettent à l’enfant de saisir des concepts de plus en plus complexes. Vers 3½ ans, l’enfant comprend généralement bien ces concepts, mais il peut continuer à avoir du plaisir à jouer au jeu.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003e\nCollection : Développement du langage (comprendre)\u003cbr\u003e\nObjectif : Comprendre des concepts de base\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2 à 4\u003cbr\u003e\nDurée : 10 minutes et +\u003cbr\u003e\n ge : 2 ans et +\u003cbr\u003e\nÉchelle : Pertinent : 2 ans à 4 ans \/ Optimal : 2 ans à 3 ans\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392918562,"sku":"1089750","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA59_A.jpg?v=1745609484"},{"product_id":"qui-cherche-quoi-ou-pot-pla9","title":"Qui Cherche Quoi Où?","description":"\u003cp\u003eObjectif : Comprendre des questions simples\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eÀ vos marques, prêts, cherchez! Pour savoir quel objet ou quel personnage chercher, prends une carte et écoute attentivement la question de papa ou maman. Tu peux aussi partir à la recherche des objets qui sont sur les cartes « Cherche partout ».\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eQui cherche quoi où? est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 3½ ans à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs « où », « quoi » et « qui », et de la question « qu'est-ce qu'il ou elle fait? ».\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu du jeu :\u003cbr\u003e\n- 4 planches de jeu\u003cbr\u003e\n- 15 cartes-questions « Où est? »\u003cbr\u003e\n- 15 cartes-questions « C'est quoi? »\u003cbr\u003e\n- 10 cartes-questions « C'est qui? »\u003cbr\u003e\n- 10 cartes-questions « Qu'est-ce qu'il ou elle fait? »\u003cbr\u003e\n- 4 séries de 5 cartes « Cherche partout »\u003cbr\u003e\n- 1 guide d'accompagnement\u003cbr\u003e\n- les règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eDe 1½ an à 3 ans, l’enfant développe beaucoup sa compréhension des questions. Cela lui permet d’interagir plus facilement et aussi de faire de nouveaux apprentissages. \u003cem\u003eQui cherche quoi où?\u003c\/em\u003e a été pensé expressément pour stimuler la compréhension des questions les plus simples. Vers 3½ ans, l’enfant comprend généralement bien ces questions, mais il peut continuer à avoir du plaisir à jouer au jeu.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePour permettre aux enfants de mobiliser toute leur énergie sur les questions, les noms des personnages et des objets à trouver ont été choisis pour leur simplicité. Ils sont en effet tous susceptibles d’apparaître dans le premier vocabulaire de l’enfant.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePar ailleurs, les tout-petits aiment très tôt les livres et les jeux de type « cherche et trouve », qui leur permettent de vivre une réussite chaque fois qu’ils trouvent une image. Toutefois, pour qu’ils aient du plaisir à leur âge, la recherche visuelle ne doit pas être trop exigeante. En ce sens, les objets et les personnages de \u003cem\u003eQui cherche quoi où?\u003c\/em\u003e sont assez faciles à trouver. Les cartes à prendre ajoutent également un aspect ludique à l’activité.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eGamme : Développement\u003cbr\u003e\nCollection : Développement du langage (comprendre)\u003cbr\u003e\nObjectif : Développer la compréhension de questions simples\u003cbr\u003e\nNombre de joueurs : 2 à 4\u003cbr\u003e\nDurée : 10 minutes et +\u003cbr\u003e\n ge : 1½ an et +\u003cbr\u003e\nÉchelle : Pertinent : 1½ an à 3½ ans \/ Optimal : 2 ans à 3 ans\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43617392951330,"sku":"1089749","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA9_A.jpg?v=1742016679"},{"product_id":"que-le-meilleur-trouve-pot-pla78","title":"Que Le Meilleur Trouve!","description":"\u003cp\u003eTrouve un animal blanc! Trouve un objet bleu qui sert à s'assoir! Trouve un aliment jaune qui n'est pas un fruit! Écoute bien les consignes et sois le plus rapide à trouver les éléments sur la planche de jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eQue le meilleur trouve! est un jeu conçu pour solliciter les habiletés de compréhension de consignes et de catégorisation des enfants de 3 à 7 ans. Les enfants écoutent des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) et tentent d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée. Le jeu comprend trois niveaux de difficulté proposant des consignes de plus en plus longues et complexes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 3 à 7 ans\u003c\/p\u003e\n","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44324407836706,"sku":"1092362","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA78_A_971b01e5-5325-45f4-ad06-d9dffc215477.jpg?v=1761744865"},{"product_id":"de-la-tete-aux-pieds-pot-pla91","title":"De La Tête Aux Pieds","description":"\u003cp\u003eTrouve le nombril! Et toi, où est ton nombril? Comment appelle-t-on cette partie du corps? Pointe-la sur toi! Pointe-la sur le personnage!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe la tête aux pieds est un jeu pour les enfants de 1½ an à 5 ans qui les invite à découvrir, en s'amusant dans le bain, jusqu'à 30 parties du corps, y compris les organes sexuels. Le jeu répond de façon ludique à la curiosité naturelle des enfants à propos de leur corps et des différences anatomiques. Les cartes et les affiches fournies permettent de nommer, trouver et pointer les parties du corps tout en favorisant l'apprentissage de l'hygiène.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÂge : 1½ an à 5 ans\u003c\/p\u003e\n","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44324407869474,"sku":"1092363","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA91_A_d8230601-6b44-4d32-9fc8-e04d8361eb8c.jpg?v=1761744780"},{"product_id":"loto-des-emotions-pot-pla18","title":"Loto Des Émotions","description":"\u003cdiv class=\"product-block\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"rte\"\u003e\n\u003cp\u003eApprends à reconnaitre les émotions de base! Tu peux associer et nommer les émotions en plaçant les cartes aux bons endroits. Sauras-tu trouver les deux fillettes tristes identiques, ou encore le petit garçon et le grand-père en colère? Par la suite, associe chaque image d’émotion à une cause.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLoto des émotions est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 4 ans à reconnaître et à nommer des émotions. Il leur apprend aussi que tout le monde vit des émotions, que celles-ci ont différentes causes et qu’une même situation peut générer plusieurs émotions.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComprend:\u003cbr\u003e6 planches de jeu recto verso\u003cbr\u003e16 cartes-émotions recto verso\u003cbr\u003e1 gabarit pour insérer les planches de jeu\u003cbr\u003e1 guide d'accompagnement\u003cbr\u003eles règles du jeu\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45074848383010,"sku":"1095141","price":27.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA18_A.jpg?v=1774446339"},{"product_id":"cherche-et-trouve-les-emotions-pot-pla19","title":"Cherche Et Trouve Les Émotions","description":"\u003cp\u003ePrends un jeton ou une carte, regarde bien l’émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est triste? Et celui qui a peur? Sauras-tu expliquer pourquoi ils vivent ces émotions?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entrainer plusieurs émotions.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComprend: \u003cbr\u003e4 scènes en 2 plateaux de jeu recto verso\u003cbr\u003e10 jetons-émotions\u003cbr\u003e40 cartes-émotions\u003cbr\u003e20 cartes-objets\u003cbr\u003e1 guide d'accompagnement\u003cbr\u003eles règles du jeu\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45074848415778,"sku":"1095142","price":36.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA19_A.jpg?v=1774446341"},{"product_id":"le-de-des-actions-extension-pot-pla65","title":"Le Dé Des Actions - Extension","description":"\u003cp\u003eDé non inclus. Le jeu de base Le dé des premiers mots (PLA1) est requis pour pouvoir utiliser cette extension.*\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLance le dé en l’air et reproduis l’action illustrée! Rampe en imitant un train qui entre dans un tunnel! Tourne comme une toupie sur toi-même! Tiens-toi en équilibre sur un pied comme un flamant rose! Marche comme un crabe sans que tes fesses touchent le sol! Réalise toutes sortes de mouvements amusants avec ou sans l’aide d’un adulte!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe dé des actions est conçu pour aider les enfants de 1 à 6 ans à développer leurs compétences motrices. Cette extension du jeu Le dé des premiers mots offre 60 nouvelles cartes-images réparties en 4 niveaux qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé. Les illustrations représentent des actions à effectuer pour stimuler le développement d’habiletés motrices (ex. : ramper, s’accroupir, se tenir en équilibre, sauter). Le jeu contribue ainsi à l’acquisition de compétences fondamentales pour le développement de la motricité globale de l’enfant.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45074848448546,"sku":"1095143","price":19.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA65_A.jpg?v=1774446348"},{"product_id":"potions-mathematiques-pot-pla39","title":"Potions Mathématiques","description":"\u003cp\u003eTransforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs: la chauvesouris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePotions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComprend: \u003cbr\u003e1 chaudron intégré à la boite\u003cbr\u003e1 planche de classement des ingrédients\u003cbr\u003e80 cartes-testeurs\u003cbr\u003e65 morceaux-ingrédients\u003cbr\u003e1 grimoire\u003cbr\u003e1 guide d’accompagnement\u003cbr\u003eles règles du jeu\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45074873778210,"sku":"1095144","price":44.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA39_A.jpg?v=1774446342"},{"product_id":"alpha-betes-pot-pla57","title":"Alpha-bêtes","description":"\u003cp\u003eDans la forêt de l’alphabet, le Petit Chaperon rouge prépare un panier de confitures pour sa grand-mère. Soudain, les animaux de la forêt aperçoivent le grand méchant loup déguisé en Mère-Grand qui se dirige vers la cabane du Petit Chaperon rouge! Réussiront-ils à prévenir le Petit Chaperon rouge à temps?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaitre et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComprend: \u003cbr\u003e1 plateau de jeu avec une cabane en 3D\u003cbr\u003e144 cartes-lettres (2 niveaux)\u003cbr\u003e4 fiches-personnages\u003cbr\u003e5 pions\u003cbr\u003e1 guide d’accompagnement\u003cbr\u003eles règles du jeu\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45074873810978,"sku":"1095145","price":41.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA57_A.jpg?v=1774446346"},{"product_id":"le-de-des-premiers-mots-cartes-pot-pla49","title":"Le Dé Des Premiers Mots - Cartes Supplémentaires","description":"\u003cp\u003eDé non inclus. Le jeu de base Le dé des premiers mots (PLA1) est requis pour pouvoir utiliser cette extension.*\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLance le dé au bout de tes bras! Alors, que vois-tu? Dis-le à papa ou à maman! Tu peux faire un son si c’est trop difficile.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe dé des premiers mots – cartes supplémentaires est conçu pour aider les enfants de 1 à 3 ans dans leur apprentissage du premier vocabulaire. Cette extension du populaire jeu Le dé des premiers mots offre 60 nouvelles cartes-photos qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé. Les photographies représentent des noms un peu plus difficiles que ceux proposés dans le jeu de base pour stimuler l’apparition et le développement du vocabulaire chez le tout-petit.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45074873843746,"sku":"1095146","price":19.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA49_A.jpg?v=1774446344"},{"product_id":"unique-en-son-genre-pot-pla94","title":"Unique En Son Genre","description":"\u003cp\u003eUnique en son genre est un jeu de cartes éducatif qui invite les enfants à découvrir que l’identité, les caractéristiques physiques, les préférences et les façons de s’exprimer évoluent avec le temps, les expériences et le contexte. À travers l’observation, la réflexion et les discussions, les enfants développent leur ouverture à la diversité tout en apprenant qu’il n’existe pas une seule façon d’être soi-même. :contentReference[oaicite:0]{index=0}\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eCaractéristiques:\u003cbr\u003e\n- Jeu éducatif conçu pour les enfants de 5½ à 9 ans\u003cbr\u003e\n- Encourage l’ouverture à la diversité et le respect des différences\u003cbr\u003e\n- Favorise les discussions sur l’identité, l’image corporelle et les préférences personnelles\u003cbr\u003e\n- Aide les enfants à reconnaître que les personnes évoluent au fil du temps\u003cbr\u003e\n- Soutient la réflexion sur les stéréotypes de genre\u003cbr\u003e\n- Développe l’observation, l’expression et la communication\u003cbr\u003e\n- Permet des échanges enrichissants entre l’enfant et l’adulte\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu:\u003cbr\u003e\n- 42 cartes-personnages représentant 7 personnages à différents âges et dans diverses activités\u003cbr\u003e\n- 18 cartes-discussions\u003cbr\u003e\n- Guide d’accompagnement\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003cbr\u003e\nLes cartes-discussions amènent les enfants à observer les différences et les ressemblances entre les personnages, à réfléchir à leur propre identité et à échanger avec l’adulte. Le jeu favorise l’acceptation de soi, l’ouverture aux autres et la compréhension de la diversité dans un contexte ludique et bienveillant. :contentReference[oaicite:1]{index=1}\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45694288494626,"sku":"1096141","price":24.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA94_A.jpg?v=1780582530"},{"product_id":"le-de-1ers-mots-cartes-animaux-pot-pla103","title":"Le dé des premiers mots - Les animaux (extension)","description":"\u003cp\u003eLe dé des premiers mots : Les animaux est une extension éducative conçue pour enrichir le vocabulaire des tout-petits grâce à la découverte de nombreux animaux. Les enfants observent des photographies réalistes et apprennent progressivement à reconnaître, nommer et catégoriser différents animaux tout en s’amusant. Cette extension est compatible avec le jeu de base Le dé des premiers mots (dé non inclus). :contentReference[oaicite:0]{index=0}\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eCaractéristiques:\u003cbr\u003e\n- Extension conçue pour les enfants de 2 à 5 ans\u003cbr\u003e\n- Développe le vocabulaire de noms\u003cbr\u003e\n- Permet de découvrir une grande variété d’animaux\u003cbr\u003e\n- Favorise l’apprentissage du langage par l’observation et la discussion\u003cbr\u003e\n- Les animaux sont regroupés en catégories simples (animaux domestiques, animaux marins, oiseaux, etc.)\u003cbr\u003e\n- Compatible avec le jeu de base Le dé des premiers mots\u003cbr\u003e\n- Le dé est requis pour utiliser cette extension (non inclus)\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu:\u003cbr\u003e\n- 60 cartes-photos d’animaux\u003cbr\u003e\n- Règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003cbr\u003e\nLes photographies représentent des animaux que les enfants apprennent à nommer au cours de la petite enfance. Les différentes catégories permettent d’introduire le vocabulaire de façon progressive et structurée. Les mots inscrits sur les cartes servent de repères pour accompagner l’enfant dans l’acquisition de nouveaux mots et soutenir le développement du langage. :contentReference[oaicite:1]{index=1}\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45694296162338,"sku":"1096142","price":19.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA103_A.jpg?v=1780582526"},{"product_id":"le-de-1ers-mots-cartes-aliment-pot-pla104","title":"Le dé des premiers mots - Les aliments (extension)","description":"\u003cp\u003eLe dé des premiers mots : Les aliments est une extension éducative conçue pour aider les enfants à enrichir leur vocabulaire en découvrant une variété d’aliments du quotidien. Grâce à des photographies réalistes, les tout-petits apprennent à reconnaître, nommer et catégoriser différents aliments tout en s’amusant. Cette extension est compatible avec le jeu de base Le dé des premiers mots (dé non inclus). \u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eCaractéristiques:\u003cbr\u003e\n- Extension conçue pour les enfants de 2 à 5 ans\u003cbr\u003e\n- Développe le vocabulaire de noms\u003cbr\u003e\n- Permet de découvrir une grande variété d’aliments\u003cbr\u003e\n- Favorise l’apprentissage du langage par l’observation et la discussion\u003cbr\u003e\n- Les aliments sont regroupés en catégories simples (fruits, légumes, produits laitiers, etc.)\u003cbr\u003e\n- Compatible avec le jeu de base Le dé des premiers mots\u003cbr\u003e\n- Le dé est requis pour utiliser cette extension (non inclus)\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eContenu:\u003cbr\u003e\n- 60 cartes-photos d’aliments\u003cbr\u003e\n- Règles du jeu\n\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003ePourquoi ce jeu?\u003cbr\u003e\nLes photographies représentent des aliments que les enfants apprennent progressivement à nommer au cours de la petite enfance. Les différentes catégories permettent d’introduire le vocabulaire de façon structurée et adaptée au rythme de l’enfant. Les mots inscrits sur les cartes servent de repères pour aider l’adulte à nommer clairement les éléments illustrés et à soutenir le développement du langage.\n\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45694296260642,"sku":"1096143","price":19.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0726\/4285\/4946\/files\/POT-PLA104_A.jpg?v=1780582528"}],"url":"https:\/\/cloment.com\/collections\/placote.oembed","provider":"CLÉMENT","version":"1.0","type":"link"}